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DBSW新規:《魔弾の射手 スター》 他



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遊戯王.jpより。
「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」新規カード。




《魔弾の射手 スター》
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1300/守1700

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。


守備表示での特殊召喚なので追撃には使えませんが、素材にすれば問題はありませんね。
この条件でこの効果は強いのでは……?



《魔弾の射手 ドクトル》
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1400/守1200

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。


固有効果は墓地の「魔弾」カードのサルベージ。



《魔弾-クロス・ドミネーター》
速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。


使い勝手のいい効果ですね。
ダメステでも発動できる(たぶん)点が優秀?



《魔弾-デビルズ・ディール》
永続罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する存在する限り、
自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。


他の「魔弾」魔法・罠カードもそうですが、特定条件下で手札から発動できるのは便利ですよね。
なかなかイヤな効果をしているなあと。



 以上!
「魔弾」のみですみません。眠いので寝ます!






テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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